ステップ2-2|アルくん2の動きを作ろう【スクラッチ にゃんこ大戦争風ゲーム】

ステップ2-2
アルくん2の動きを作ろう

  • アルクン1のプログラムを、アルくん2にコピー(複製)します。
  • 「x座標を〇、y座標を〇にする」のブロックを使って、アルくん2(購入)の最初の位置を変更します。
  • アルくん2(購入)をクリックするときのお金を「10→20」に変更します。

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