ステップ4-2|てきの当たり判定をプログラムしよう【スクラッチ にゃんこ大戦争風ゲーム】

ステップ4-2
てきの当たり判定をプログラムしよう

  • てき1がアルくん1・アルくん2に当たったら、3回はね返るようにします。
    ※「0秒まつ」を入れるのがポイント!
  • てき2にてき1のプログラムをコピーします。
    ※効果音が混ざるので、あえて敵の攻撃には効果音を入れていません。

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