ステップ4-2|てきの当たり判定をプログラムしよう【スクラッチ にゃんこ大戦争風ゲーム】 2024 2/28 2024年2月28日 ステップ4-2てきの当たり判定をプログラムしよう てき1がアルくん1・アルくん2に当たったら、3回はね返るようにします。※「0秒まつ」を入れるのがポイント! てき2にてき1のプログラムをコピーします。※効果音が混ざるので、あえて敵の攻撃には効果音を入れていません。 ステップ4-3へ 前へもどる >> 作り方一覧にもどる スクラッチレシピ